Программа обучения на курсе «Основы дизайна»
1 модуль – Введение в дизайн: интерактивная и статичная графика
В Supa начинающий дизайнер изучит основы колористики (цветоведения), типографики и композиции на примере реализации собственных проектов.
Ребёнок научится пользоваться инструментами создания интерактивной графики, формулировать, где уместна и неуместна интерактивная графика.
2 модуль – Визуальный стиль: создаём яркие и выразительные иллюстрации
Результат обучения:
• Узнает, что такое дизайн и зачем он нужен.
• Научится работать в сервисе Supa.
• Изучит основы колористики, типографики и композиции.
• Выполнит яркие задания: коллаж, обложка, логотип, грамота, план комнаты.
• Подготовит и представит итоговый проект.
В этом модуле ребёнок освоит профессиональный графический редактор Krita. Научится использовать кисти, слои, палитры, заливки и трансформации и воплощать идеи в законченные цифровые рисунки.
Результат обучения:
• Изучит интерфейс Krita и научатся настраивать рабочее пространство.
• Освоит работу с разными типами кистей, текстур, градиентов и цветов.
• Будет рисовать объекты, фоны, портреты и персонажей.
• Познакомится с основами стилизации, перспективы и построения фигур.
• Соберёт личное портфолио цифровых работ.
3 модуль – Создание 2D-анимаций в Animaker
В заключительном модуле ребёнок превратит свои идеи в настоящий мультфильм: в Animaker он оживит персонажей, добавит яркие эффекты, музыку и озвучку, создавая свою первую анимацию.
Результат обучения:
• Научится пошагово создавать анимационные сцены.
• Будет использовать встроенных персонажей, объекты и декорации.
• Освоит применение эффектов входа, выхода, перемещения и эмоций.
• Научится добавлять музыку, текст и звук.
• Сделает свой финальный мультпроект – от идеи до видеоролика.