IT Школа (6-12 лет)
IT Академия (12-17 лет)
Зимние IT интенсивы
+7 931 586 34 68
О нас
Записаться на урок
IT Школа (6-12 лет)
IT Академия (12-17 лет)
Зимние IT интенсивы
О школе
Тарифы
Франчайзинг
Войти в урок
+7 931 586 34 68
Записаться на урок
Scratch: создание
игры-аркады «Снежки»
Возраст: 8+ лет
Прокачаем навыки блочного программирования.
Изучим новые алгоритмические конструкции.
За 5 дней создадим собственную игру-аркаду с врагами, бонусами и грозным боссом.
Интенсив пройдёт
с 5 по 9 января
, включает
5 занятий по 1,5 часа
.
Фиксированное время:
каждый день в 12:00.
Занятия проходят
онлайн
, нужен только
компьютер
и
стабильный интернет.
Обучение в
мини-группах 2–6 человек.
Стоимость: 5900 ₽
Специальная цена при оплате
до 25 декабря — 4900 ₽!
Записаться
Чему научится ваш ребёнок на интенсиве «Scratch: создание игры-аркады «Снежки»»?
Пройдёт все этапы разработки
— от идеи до готовой игры с механикой, интерфейсом и спецэффектами.
Научится
разбивать сложную задачу на логические шаги
и выстраивать их в правильной последовательности.
Сформирует
системный подход к поиску ошибок
и анализу работы своей программы.
Освоит ключевые концепции создания игр —
переменные, условия, циклы и клонирование объектов.
Программа обучения
День 1 — Старт: Знакомство и первые шаги в программировании
Познакомимся со средой программирования Scratch и создадим основу для будущей игры:
узнаем, что такое Scratch и как в нём работать;
познакомимся с интерфейсом: сцена, спрайты, блоки;
поймём, что такое скрипт и как из блоков собирается программа;
начнем создание игры «Снежки»: добавим первого персонажа;
попрактикуемся в основах программирования, заставим спрайт двигаться.
День 3 — Сложность: Движение врага и жизни игрока
закрепим работу с переменными;
создадим счётчик жизней для игрока и увеличим сложность игры;
программируем движение пингвина-врага по сцене;
попрактикуемся в создании условий и отслеживании столкновений.
изучим важное понятие — переменную;
создадим и настроим счётчик очков;
научим нашего снеговика кидаться снежками с помощью клонов;
попрактикуемся в программировании взаимодействия между объектами.
День 2 — Механика: Добавляем действие и счёт
Научим героя атаковать и введём систему очков:
Добавим в игру противника и систему жизней:
создадим мощного босса-пингвина с особым поведением;
добавим в игру условия выигрыша и проигрыша;
доработаем баланс и логику игры, чтобы всё работало слаженно;
попрактикуемся в использовании сложных условий и сообщений.
День 4 — Финал: Битва с боссом и победа
Добавим кульминацию игры — битву с большим боссом и условия победы:
доработаем нашу игру на основе тестирования;
добавим бонус-снежинку, которая будет увеличивать количество жизней;
оживим игру, добавив фоновую музыку и звуковые эффекты;
подготовим работу к показу.
День 5 — Доработка и спецэффекты
Сделаем нашу игру ещё круче:
Онлайн-уроков
Дней
5
Минут длится урок
90
5
Дней
Устройте ребёнку полезные каникулы и забронируйте
место в группе:
[{"lid":"17644085969330","ls":"10","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"nm","li_ph":"\u0412\u0430\u0448\u0435 \u0418\u043c\u044f \u0438 \u0424\u0430\u043c\u0438\u043b\u0438\u044f","li_name":"name","li_req":"y","li_nm":"name"},{"lid":"17644085969331","ls":"20","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"em","li_ph":"Email@mail.ru","li_name":"email","li_req":"y","li_nm":"email"},{"lid":"17644085969332","ls":"30","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"ph","li_ph":"\u0422\u0435\u043b\u0435\u0444\u043e\u043d","li_name":"phone","li_masktype":"a","li_maskcountry":"RU","li_req":"y","li_nm":"phone"},{"lid":"17644085969333","ls":"40","loff":"","li_parent_id":""}]
Сообщение об
успешной
отправке!