IT Школа (6-12 лет)
IT Академия (12-17 лет)
Зимние IT интенсивы
+7 931 586 34 68
О нас
Записаться на урок
IT Школа (6-12 лет)
IT Академия (12-17 лет)
Зимние IT интенсивы
О школе
Тарифы
Франчайзинг
Войти в урок
+7 931 586 34 68
Записаться на урок
Unity: создание игры
с помощью WebGL
Возраст: 13+ лет
Познакомимся с самым популярным игровым движком на планете;
Изучим скриптинг и язык C#;
Создадим и опубликуем игру на платформе Unity Play.
Интенсив пройдёт
с 5 по 9 января
, включает
5 занятий по 1,5 часа
.
Фиксированное время:
каждый день в 14:00.
Занятия проходят
онлайн
, нужен только
компьютер
и
стабильный интернет.
Обучение в
мини-группах 2–6 человек.
Стоимость: 5900 ₽
Специальная цена при оплате
до 25 декабря — 4900 ₽!
Записаться
Чему научится ваш ребёнок на интенсиве «Unity: создание игры
c помощью WebGL»?
Освоит программирование игрового процесса
— управление персонажем, начисление очков, жизней и экран Game Over.
Научится создавать свою полноценную
игру в Unity
— от персонажей и анимаций до игровых объектов и препятствий.
Получит опыт
публикации игры в интернете
, чтобы мгновенно показать её друзьям и родителям.
Разовьёт навыки работы
с интерфейсом игры:
главное меню, HUD, экран Game Over и анимации элементов.
Программа обучения
День 1 — Знакомство с Unity
День 2 — Скрипты и управление персонажем
Дети узнают, что такое Unity и WebGL, знакомятся с программами и создают основу игры:
осваивают интерфейс: сцена, иерархия, инспектор, ассеты;
создают новый проект и загружают изображения (спрайты);
добавляют первых персонажей: Player и Elik;
настраивают сцену: земля, базовые элементы;
создают первый скрипт для персонажа.
работают с префабами и тегами для объектов;
создают клоны объектов и генерируют препятствия;
программируют стрельбу и движение снарядов;
добавляют первые правила взаимодействия героев с миром.
узнают про переменные, анимации, кадры анимации;
настраивают движение персонажа: бег, прыжки, реакции на кнопки;
подключают анимации к коду через Animator;
добавляют объекты для прыжков и ловли;
создают
заготовки «пуль» — элементов, которые будут появляться в игре.
Ребята оживляют своих героев и учатся управлять игрой:
На этом этапе дети добавляют динамику и взаимодействие между объектами:
cоздают главное меню со стартовой кнопкой;
программируют переходы между сценами;
добавляют анимации и эффекты для меню;
узнают, как публиковать игру в WebGL;
готовят финальный билд и загружают его на платформу.
Игра превращается в веб-продукт, который можно открыть в браузере:
Онлайн-уроков
Дней
5
Минут длится урок
90
5
Дети делают игру полноценной с интерактивным интерфейсом, чтобы каждый результат и действие игрока сразу отражался на экране:
узнают, что такое интерфейс и HUD;
создают элементы интерфейса: полоска жизней, счётчик очков;
программируют начисление очков и уменьшение жизней;
научаются «привязывать» интерфейс к логике игры;
добавляют экран Game Over и настраивают его работу.
Дней
День 3 — Механика игры: префабы, теги и клоны
День 4 — Интерфейс игры: очки, жизни и Game Over
День 5 — Главное меню и публикация игры в WebGL
Устройте ребёнку полезные каникулы и забронируйте
место в группе:
[{"lid":"17644085969330","ls":"10","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"nm","li_ph":"\u0412\u0430\u0448\u0435 \u0418\u043c\u044f \u0438 \u0424\u0430\u043c\u0438\u043b\u0438\u044f","li_name":"name","li_req":"y","li_nm":"name"},{"lid":"17644085969331","ls":"20","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"em","li_ph":"Email@mail.ru","li_name":"email","li_req":"y","li_nm":"email"},{"lid":"17644085969332","ls":"30","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"ph","li_ph":"\u0422\u0435\u043b\u0435\u0444\u043e\u043d","li_name":"phone","li_masktype":"a","li_maskcountry":"RU","li_req":"y","li_nm":"phone"},{"lid":"17644085969333","ls":"40","loff":"","li_parent_id":""}]
Сообщение об
успешной
отправке!